jinput : An implementation of an API for game controller discovery and polled input ( https://jinput.dev.java.net )
jorbis : JOrbis accepts Ogg Vorbis bitstreams and decodes them to raw PCM ( http://www.jcraft.com/jorbis/ )
lwjgl : The Lightweight Java Game Library (LWJGL) ( http://www.lwjgl.org )
paulscode-codecjorbis : JOrbis codec plug-in for Paul Lamb's 3D Sound System ( http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=4.0 )
paulscode-codecwav : WAV codec plug-in for Paul Lamb's 3D Sound System ( http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=4.0 )
paulscode-libraryjavasound : JavaSound library plug-in for Paul Lamb's 3D Sound System ( http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=4.0 )
paulscode-librarylwjglopenal : LWJGL OpenAL library plug-in for Paul Lamb's 3D Sound System ( http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=4.0 )
paulscode-soundsystem : Core library for Paul Lamb's 3D Sound System ( http://www.paulscode.com/forum/index.php?topic=4.0 )
Pour rajouter une e-build dans l'arbre de portage :
L'ebuild est alors rajouté dans l'arbre de portage.
Vous pouvez aussi utiliser layman : emerge layman puis layman -a chaos
Pour Paludis utilisez ce rsync : rsync://gentoo.zugaina.org/chaos-portage
En cas de problèmes : ycarus(-at-)zugaina.org